《使命召唤16》将采用摄影制图法画面技术

时间:2022-09-29 00:57:14 硬件

  我们已经知道了,使命那就是召唤《使命召唤》系列的重启之作《使命召唤16(Call of Duty: Modern Warfare)》将会采用新引擎制作,并且将会支持DirectX 光线追踪技术。将采技术而现在,用摄影制又有一个好消息要告诉大家,图法那就是画面《使命召唤16:现代战争》还将会采用非常先进的摄影制图法技术(Photogrammetry)。

《使命召唤16》将采用摄影制图法画面技术

  动视表示,使命当他们开始使用新引擎利用摄影制图法技术来制作《使命召唤:现代战争》时,召唤他们发现效果非常棒,将采技术以至于工作室开始给艺术团队制定了一个非常高的用摄影制目标。

  《使命召唤:现代战争》目前已经开发了有两年多的图法时间了,Infinity Ward将摄影制图法技术应用于游戏环境的画面制作中,并且没有干扰到游戏设计。使命

《使命召唤16》将采用摄影制图法画面技术

  Infinity Ward还使用了“tiling”技术,召唤这项技术让你在靠近物体看时,将采技术依然展示出丰富的细节,而摄影制图法技术为“tiling”技术的完美展现提供了极大的帮助。

  “当你离墙很近,当你近距离看东西的时候,你会看到这种细致的‘tiling’技术,你能真正看到那些细节。你可能熟悉每英寸有16或32像素的画面,但这将是64像素/每英寸,它几乎是最真实的。”

  这一切都意味着《使命召唤:现代战争》将会是迄今为止画面最棒的《使命召唤》游戏,相信画面党会对此感到十分满意。


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